开剧本杀店如何选址合适的房

、停车方便、交通方便

玩家都是提前预定场次,所以会选择开车或乘坐交通工具来店,如果不好停车,交通不方便,复购率就会降低。所以找房时要了解清楚。

、没有门禁、除商铺外,电梯要能直达

有很多店玩家进门需要店家安排人来开门,这样也会导致复购率下降,玩家第二次就不愿意来了,另外需要安排人刷卡或者开门,也会让店增加成本。

有些可能为了价格便宜,楼层不高的没有电梯也可以,但是三楼以上的就要有电梯,而且还需要了解人流情况,如果上下都困难,玩家选择就降低了。

、位置好找,最好有标志性建筑物

这个是方便第一次来店的玩家好找店了,有些店所处的位置就像一个迷宫一样,,玩家找起来很费劲,在第一时间就让印象降低了,通过我们的经验来看,即使给玩家标注地图和走的方式,还是会有很多人晕头转向。

、大平层优先(除特殊设计需要用Loft的)

大平层的便利性在于能更好的利用格局,并且玩家待着就会很舒服,老板管理起来也方便,如果是Loft,空间不太好合理规划,并且玩家楼上楼下的走也很难受,所以一般Loft的房除非是有特殊设计,否则会是我们的第二选择

、房体结构要好

在看房的时候要注意,现在的剧本杀店的结构不能再按照以前传统的模式,几个分割的房间,就做几个主题房,要么空间利用率不高,要么现有的格局出来很多剧本都开不了,因为需要演绎和打造氛围的剧本越来越多,如果空间不提前建立好,剧本就很难呈现。所以现在的取证模式的主题房空间也不止是玩家做下来推理剧本的场景,玩家更需要沉浸式的带入,这就离不开氛围、场景、演绎的结合。

如果现有结构不能用,就需要全部拆除,重新装修的成本就增加了,而我们在选择房的时候,看投资预算,如果预算高的,尽量选择里面是无结构的房,全空的,可以重新进行合理的装修设计,尽量不要找里面原来就有分割布局还不合理的房,因为重新打造的成本太高。